“腾讯版Steam“要来了! 腾讯日前宣布将全面升级其游戏平台 TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。目前官方倒计时网站已经公布,倒计时结束后(4月20日下午4点)WeGame平台将正式发布,预计腾讯将向全球隆重推出这一全新的游戏平台。 作为世界上最大的游戏公司,不仅旗下TGP在国内有着2亿用户,腾讯还收购了Riot Games(英雄联盟)和Supercell(部落战争),甚至拥有Epic Games和Activision Blizzard的少数股份。2016年,全球游戏总收入为996亿美元,其中腾讯的游戏收入达102亿美元,位列全球第一,占全球市场的10%。 虽说大树底下好乘凉,但稳坐头把交椅的腾讯还是感受到了市场的变化。依托微信和QQ社交链建立起来的腾讯游戏帝国虽说有着天然的流量入口,但见得越来越多的玩家其实已经对越来越同质化的商业游戏产生了厌倦,流量带不来新的需求。
据官网介绍,WeGame平台有以下三大特色: 1、WeGame平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。 2、WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。 3、WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。 明眼人一看就知道,这不就是对标Steam嘛!不过与其说腾讯要与Steam一较高下,不如说其瞄准时下越来越热门的游戏长尾市场。 与其他领域一样,游戏行业也分头部和长尾。过去我们关注的点都在头部,但拥挤的头部市场其实并不好过。Rockstar仅凭一部《GTA5》就赚得盆满钵满,但这不代表所有3A大作都会给游戏公司带来高额回报。Rockstar的CEO Strauss Zelnick 在接受 Bloomberg 电视台的访问时说道:“如今大作的制作成本越来越高,运营风险也随之增大“。很多大型3A游戏都是举全公司之力投入研发,但玩家的胃口千奇百怪,若成则皆大欢喜,一旦豪赌输了则可能倾家荡产。 而处在尾部的小众独立游戏则因为其风格多变越来越受到玩家的欢迎。转型WeGame之前,腾讯旗下游戏平台TGP去年就完成过一次转型战略,升级为综合游戏发行平台,除了原有的网游,还将开放第三方游戏的接入,引入单机及联机对战游戏。去年,《饥荒》(Don“t Starve)上线TGP,一个月内在中国销量过百万。其他类似游戏“Stardew Valley“和“Cities Skylines“也非常受欢迎。 游戏领域也在进行着一场消费升级。新入局者想要在市场上分一杯羹,往往需要走差异化道路,与其死磕主流游戏市场,不如打开新细分市场、扩充业务、建立自身品牌价值。而龙头老大腾讯要做的,就是搭建一个从开发者到用户的平台,一方面帮广大游戏开发者找到了巨量用户,另一方面满足了用户多元的需求,提升腾讯游戏的用户体验和品牌好感度。 知乎上,不少知友对WeGame的发布忧心忡忡:WeGame上线,Steam下线?目前尚不清楚腾讯将如何与Steam对战,不过Steam一家独大数年之后,多一个竞争者似乎不是坏事。
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