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虚拟现实输入设备的大变革:手势交互技术

发布时间:2019-11-10 分类: 行业资讯

[这是虚拟现实输入设备的一大变化。虽然在虚拟现实中如何发布指令和操作还没有一个非常主流的观点,但是手势识别已经成为除了语音控制、眼球运动和操作杆之外最简单的方法]50岁的宁站在一家商店前好奇地看着一个大屏幕,虽然屏幕上的游戏无法命名,他仍然很熟悉:苹果、香蕉和其他水果依次飞出,等待刺骨的寒光将它们一分为二。他的描述是“切水果”,然而,他更被不远处的四五岁男孩玩游戏所吸引。这孩子戴着一顶头盔,头盔上有一条限制他活动范围的线。也许头盔太大太重了。孩子一只手拿着头盔,用手柄在空中挥舞。不幸的是,更多的水果仍然飞出叶片。回家后,老宁模仿孩子的动作给妻子看。他们俩都笑了。老伴告诉他:这叫虚拟现实游戏。据说这条线是为了保证画面的清晰度。在电视上看很有趣,但如果再等两年就很难玩了,虚拟现实游戏会更容易玩。许多公司已经在寻找新的解决方案,例如使用手势进行交互,或者使虚拟空间不完全与现实隔离这是由于深度相机的应用和芯片计算能力的升级。事实上,很多商家已经开始探索3glasses提供的一款触摸气球的小游戏,可以在虚拟环境中体验真实世界的互动。在你的视野里,你可以看到“手”的样子。虽然它有点粗糙,有锯齿状的边缘,但当弹出的气球碰到你的“手”并轻轻地弹开,改变运动路径的那一刻,仍然是非常美妙的。如果你一动不动,气球可能会飘在你手里。”太神奇了,因为你知道你手里什么都没有这是由于双目深度相机的应用,也对算法提出了很高的要求。深圳虚拟现实技术有限公司技术支持工程师吴楚雄告诉第一财经记者,光、镜头的分辨率以及是否有遮挡会对游戏体验产生影响,深度相机有几个关键技术指标,一是检测范围最大检测距离;二是检测精度要看误差有多大;第三是检测角度看镜头角度有多大;第四是检测速度,看每秒刷新多少次。在具体应用中,模块的尺寸和功耗也是重要的参考依据,“手势交互的开发需要大量的投入,所以现在所有的产品都只是演示(模型),还没有正式的产品发布,这个市场还没有开发。”吴楚雄告诉第一财经记者。这是虚拟现实输入设备的一大变化。虽然在虚拟现实中如何发出指令和进行操作还没有一个非常主流的观点,但是手势识别已经成为除了语音控制、眼球运动和操纵杆之外最简单的方法。通过指节动作的识别,并给出具体的游戏指令意义,将使游戏更加流畅。现在,手势识别可以识别23个自由度,即确认23种不同的手势一个头盔由浙江大华科技有限公司提出了MR(hybrid reality)解决方案。例如,在游戏中,有一种彩色水母不断地自由漂浮。你可以伸手抓住它的触手,把它拖到指定的位置。在玩游戏的时候,你也可以用深度相机看你经过的人,而不是完全与外界隔绝,所以你不必担心夸张的游戏动作会伤害到你周围的人群,这也意味着VR中存在的其他问题可以通过确认安全的方式来解决。活动范围。目前,在虚拟现实体验馆中,应该有一个特殊的人负责协调玩家的位置,避免碰撞,甚至限制同一空间中玩家的数量,金继翔,虚拟现实产品线项目管理部门的产品经理,向第一财经记者介绍了这项技术。作为提供安全运营服务的上市公司,他们开展了机器视觉、无人机、远程视频会议系统等一系列创新业务,虚拟现实也是其中一个方向。”在新业务方向方面,我们将重点关注与公司原创视频核心技术的强相关性。”他说,如果你想把这项业务商业化,b端是个不错的选择。例如,在汽车模拟部门,它可以帮助汽车工程师更好地放大零件,通过手势交互,也可以避免外部设备的繁琐使用,但是在C端,商业前景并不明朗。”这和国外不一样。很少有消费者主动购买设备,在家品尝。作为拥抱新社会、新技术的代表,通过行业应用让消费者体验是可能的,这显然需要很长时间才能推广到消费端。”金吉祥VR正在进一步进入人们的生活,从互动到社会互动已经成为一个更具发展前途的方向,微鲸技术CEO李怀钰也在接受第一财经记者采访时谈到了VR和互联网电视的结合。他表示,从娱乐、内容和互联网技术上看,虚拟现实具有很强的延伸性和联动性,虚拟现实社交网络的潜力将与电视非常匹配“小鲸鱼正在虚拟现实上做一件社交的事情。例如,现在我们正在开发电影院。在未来,我们的虚拟现实已经实现了一个原型。两个人同时在不同的地方看电影,感觉就像坐在附近一样。当你戴着虚拟现实眼镜时,你可以看到另一面。我们现在正在做虚拟现实足球直播,它提供了一个功能,你可以选择你的搭档,谁可以坐在你旁边。目前,这个搭档仍然是一个造型和象征。在未来,我们会让你拥有真正的人的能力,你可以感觉到你正和家人和朋友坐在一起看电影或游戏。”他这样描述设想中的虚拟现实社交场景无论是互动还是社交,很明显,目前的虚拟现实设备将迎来一次升级。

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